[1]
2021. Berpikir Kreatif pada Pengguna Game Online Ditinjau dari Jenis Kelamin, Status Ekonomi, dan Kategori Permainan. Psikostudia : Jurnal Psikologi. 10, 2 (Jul. 2021), 108–121. DOI:https://doi.org/10.30872/psikostudia.v10i2.4640.