Game Edukasi Matematika Untuk Sekolah Dasar

Authors

DOI:

https://doi.org/10.30872/jim.v10i2.192

Keywords:

Game, Edukasi, Matematika, Dekstop,

Abstract

Game telah menjadi sebuah sarana hiburan yang paling banyak diminati masyarakat dari yang muda sampai yang tua belakangan ini. Inilah salah satu faktor yang mendorong banyak pengembang game berinovasi dengan produk-produk game yang menyasar para peminatnya. Penelitian ini bertujuan untuk memberikan kontribusi dalam dunia game, khususnya game yang bersifat edukatif. Sisi edukatif dalam game ini berupa pembelajaran berhitung yang simple dan menarik. Dalam game ini pemain dapat menikmati permainan animasi fantasi sekaligus menambah pengetahuan dan pembelajaran berhitung dengan menjawab soal pertanyaan yang ada dalam permainan. Skor akan didapatkan berdasarkan jumlah jawaban benar. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini diantaranya adalah metode analisis yaitu dengan menggunakan teknik pengambilan data melalui studi literatur dengan melakukan pencarian data melalui buku-buku teks ataupun sumber lainnya dan perbandingan game dengan game sejenis. Hasil yang dicapai dari penelitian ini ialah terselesaikanya pembuatan aplikasi game edukasi berbasis Dekstop Game Berhitung : “Taimer Island” menggunakan Swishmax. Game edukasi “Taimer Island” berbasis Dekstop ini diharapkan dapat memberikan nuansa baru dalam dunia pembelajaran dan diharapkan mampu meningkatkan minat anak untuk belajar khususnya belajar berhitung.

Author Biographies

  • Mursid Yunus, Mulawarman University
    Ilmu Komputer
  • Indah Fitri Astuti, Mulawarman University
    Ilmu Komputer
  • Dyna Marisa Khairina, Mulawarman University
    Ilmu Komputer

References

Suyanto, M. 2003. Multimedia Alat Untuk Meningkatkan Keunggulan Bersaing. Andi : Yogyakarta.

Uha, S. 2002. Pendidikan Kesehatan Dalam Keperawatan. Penerbit Buku Kedokteran. EGC. Jakarta.

Hudojo, H. 2001. Pengembangan Kurikulum dan Pembelajaran Matematika. Universitas Negeri Malang. Malang.

Samodra, DW. 2006. Pengertian Multimedia Pembelajaran. http://jatengklubguru.com/file.pdf. Diakses pada tanggal 8 September 2013 09.45. Wita

Downloads

Published

2015-09-11