Perancangan Model Animasi 3D Transportasi Air Pada Sungai Karang Mumus

Authors

DOI:

https://doi.org/10.30872/jim.v17i2.11708

Keywords:

Animasi, Karang Mumus, Samarinda, Transportasi Air, MDLC

Abstract

Samarinda ialah ibukota Kalimantan timur yang memiliki 7 sungai, salah satunya sungai Karang Mumus. Sungai Karang Mumus menawarkan peluang bagi pengembangan transportasi sungai di Kota Samarinda. Salah satu kawasan yang dilalui oleh Sungai Karang Mumus adalah Universitas Mulawarman (UNMUL). Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan gambaran rancangan mengenai moda transportasi air di sungai Karang Mumus, dan memberikan  informasi  dalam  bentuk  animasi  3  Dimensi  mengenai transportasi sungai dan lingkungan sekitar di Sungai Karang Mumus Unmul. Untuk membangun Perancangan Model Animasi 3D Transportasi Air Pada Sungai Karang Mumus Universitas Mulawarman.  Metode perancangan model yang diimplementasikan ialah Multimedia Development Life Cycle (MDLC). Output pada penelitian ini berupa video animasi. Pemanfaatan transportasi air menjadi transportasi umum bisa menjadi solusi dalam menyelesaikan kemacetan kota. Selain itu juga menjadi jalur masuk alternatif universitas unmul yang beberapa jalur ditutup.

References

Benny. 2020. “Perancangan Simulasi Kampus STMIK IBBI Berbasis Multimedia Dengan Metode Multimedia Development Life Cycle.” Jurnal Ilmiah Core IT 9(1):13–16.

Erlansyah, Deni. 2021. “MULTIMEDIA INTERAKTIF OBJEK WISATA DI KOTA PALEMBANG DENGAN MENGGUNAKAN SWISH MAX.” Journal of Chemical Information and Modeling 53(9):1689–99.

Kumala, F. N., A. Ghufron, P. P. Astuti, M. Crismonika, M. N. Hudha, and C. I. R. Nita. 2021. “MDLC Model for Developing Multimedia E-Learning on Energy Concept for Primary School Students.” Journal of Physics: Conference Series 1869(1):012068. doi: 10.1088/1742-6596/1869/1/012068.

Maulana, Arris, Galih Tiara Sekartaji, Riyan Arthur, and Laurika Kusuma Dewi. 2019. “PENGEMBANGAN MEDIA VIDEO PRESENTASI PADA MATA KULIAH HIDROLOGI DI UNIVERSITAS NEGERI JAKARTA.” Kwangsan: Jurnal Teknologi Pendidikan 7(2):170. doi: 10.31800/jtp.kw.v7n2.p170--183.

Octaviano, Alvino, and Sofa Sofiana. 2019. “Penerapan Aplikasi Markerless Augment Reality Untuk Pemodelan Mesin Injection.” Jurnal Informatika Universitas Pamulang 4(3):114. doi: 10.32493/informatika.v4i3.3310.

Putra, Jati. 2022. “Perancangan Animasi 3D Simulasi Bandar Udara Menggunakan Software 3DS Max.” JURNAL ILMIAH CORE IT 8(2):1978–1520.

Retnowati, Nurcahyani Dewi, and Dwi Nugraheny. 2020. “Virtual Tour of Sadeng Beach Tourism Route Using The Multimedia Development Life Cycle Method.” XII(1).

Sifana, Tika;, Anisa; Rismayanti, and Tri Ferga Prasetyo. 2015. “Penerapan Teknologi Augmented Reality Sebagai Media Pengenalan Kampus Berbasis Android Dengan Menggunakan Metode Multimedia Development Life Cycle.” Prosiding SNST Ke-10 Tahun 2019 82–88.

Tejawati, Andi, Hanif Aulia, Muhammad Bambang Firdaus, Fadli Suandi, Lathifah Lathifah, and M. Khairul Anam. 2019. “Pemanfaatan Video Dan Animasi Dengan Karakter Hela Pada Pandangan Umum Terhadap Anak Pengidap Autistik.” Jurnal Informatika Dan Rekayasa Elektronik 2(2):62. doi: 10.36595/jire.v2i2.120.

Triamanda, Rona Zulfa, Trixie Salawati, and Nurina Dyah Larasaty. 2022. “Pengembangan Konten Video Animasi Motion Graphic Sebagai Media Promosi Kesehatan Personal Hygiene Menstruasi Bagi Remaja Putri.” Jurnal Cakrawala Promkes 4(1):40–52. doi: 10.12928/promkes.v1i1.5466.

Downloads

Published

2023-07-03